穿梭火线IP公开最新3A单机叙事游戏《穿梭火线:潜伏》夏日游戏节全球首曝 gz穿过火线官网

北京时刻2026年6月6日,在全球游戏盛会“夏日游戏节”(SummerGameFest)的现场,穿梭火线公开了其最新的3A叙事单机游戏——《穿梭火线:潜伏》(英文名Crossfire),该产品由That's No Moon和Smilegate共同研发、企鹅Team k1和Smilegate联合全球发行。
作为重塑穿梭火线IP起源故事的3A力作,《穿梭火线:潜伏》是一款现实科幻题材和叙事驱动的个人第三人称战略潜行STG游戏。本作基于UE5开发,以电影级的叙事表现组合创造的自适应掩体潜行方法,剧情沉浸感和实战可玩性十足。故事设定围绕两名敌对阵营的特工莱拉(Layla)和克罗斯(Cross)展开,二人深陷要命生存威胁,被迫缔结临时同盟,共同面对重重生死考验。两位人物的扮演者均由知名影视演员担任,莱拉(Layla)由参演艾美奖提名剧集《黑袍纠察队》(TheBoys)的克劳迪娅?杜米特(ClaudiaDoumit)演绎,克罗斯(Cross)的扮演者则是出演《美国众神》(AmericanGods)的瑞奇?惠特尔(Ricky Whittle) 。
回顾穿梭火线IP 进步脉络,双阵营设定奠定了完整的全球观框架,并沉淀诸多高辨识度的IP 元素。可以预见,最新的 3A叙事单机《穿梭火线:潜伏》将从基础质量、叙事表现、核心方法及战斗尝试等多个维度实现突破,为全球玩家带来耳目一新的游戏尝试。壹个形象更立体、视野更全球化的穿梭火线IP 正呼之欲出。
特别是在核心方法方面,《穿梭火线:潜伏》也将从头定义“战略潜行”尝试。游戏搭载了行业首创的“自适应掩体体系”(AdaptiveCover),该体系可依据玩家所处的地形环境和敌方站位,动态调整战斗姿势,让人物自动选择合适的掩体进行掩护,从而营造出极为沉浸的临场紧张感和高度拟真的战略尝试。不同于传统游戏仅将箱体、墙体作为掩体,本作中全域地形皆可加以利用,玩家可以在任意环境中借助复杂地形周旋、隐蔽身形,通过战略谋略化解强敌带来的巨大威胁。
《穿梭火线:潜伏》也是游戏职业室 That's No Moon的首款公开了作品,该职业室自2024年成立以来,一直备受业界关注。 That's NoMoon汇聚了多款知名 3A 大作的资深从业者,致力于打造叙事驱动、定义品类的AAA级次世代游戏尝试。首席创意官TaylorKurosaki、游戏总监JacobMinkoff也曾主导多款行业标杆级重磅产品的叙事和方法设计。因此,团队尤其擅长将剧情叙事和方法设计有机融合。这一理念也贯穿《穿梭火线:潜伏》始终,凭借重塑品类的创造方法和领先动捕技术,该作也将赋予穿梭火线IP 最新的生活力。
“打造全球级的单机游戏尝试是That's No Moon职业室创建的目标,也是团队众多成员职业生涯的毕生追求。”首席创意官TaylorKurosaki表示,“希望《穿梭火线:潜伏》能够给全球玩家展现出职业室已经具备实现这一目标的深厚资历和远见。”
在游戏总监Jacob Minkoff看来,That's NoMoon开发的每一款游戏,都力求突破创造、打造独树一帜的尝试。“秉持这一理念,大家设计了自适应掩体体系(AdaptiveCover),旨在为玩家提供极点的细节丰盛度和真正游戏尝试。这套体系既考验战略思考,也解除了美术和设计团队的创作束缚。写实的风格将方法和叙事融为一体,让《穿梭火线:潜伏》营造出堪比影视惊悚片的紧张气氛。”
作为企鹅标杆级长青游戏,穿梭火线IP系列产品多年稳居行业前列,先后8次公开了企鹅财报。根据Smilegate数据披露,截至目前《穿梭火线》全球累计注册用户已突破11亿,历史顶尖同时在线人数达800万。其国内市场表现同样亮眼:《穿梭火线》系列产品月活跃用户超过4000万;其中,手机游戏总注册用户超4.5亿、日活跃用户1200万、电竞赛事累计观看人次更是超过10亿。
“近二十年来,穿梭火线已在全球赢得超过十亿玩家的喜爱。IP新作《穿梭火线:潜伏》标志着该系列给高质量、电影化个人游戏尝试迈进的重大进化。”Smilegate首席增长官SimonCheong表示,“大家正和That's NoMoon携手,共同构建穿梭火线IP宇宙的最新愿景。相信《穿梭火线:潜伏》既能打动忠实的CF老玩家,也将吸引全球范围内的新受众。”
打造长青IP的本质,是不断寻找新的进步边界,并持续、多样化地和更大范围的玩家心情共振。因此,无论是新尝试还是新故事,穿梭火线始终走在品类寻觅的前列。作为IP 全球化的重要一步,《穿梭火线:潜伏》将以适配全球玩家的现代化叙事,扩充IP内容和尝试,让全球各地的玩家以新的视角感受“穿梭火线”的魔力。
《穿梭火线:潜伏》规划登陆WeGame、Steam、Epic游戏商城,PlayStation及Xbox SeriesX|S平台,目前已开始预约,发行日期将在未来公开。
关于Smilegate
Smilegate是一家全球游戏开发和发行企业,其《穿梭火线》游戏系列是游戏史上最成功的作品其中一个,在PC和移动平台上的注册用户数量已超过11亿,历史全球同时在线玩家数量超过800万。《LostArk》是该企业的另一款旗舰游戏,该游戏在Steam平台上的同时在线玩家数量一度达到132万以上,这一成绩在Steam平台的历史上名列前茅。
关于That’s No Moon
That’s No Moon是一家兼具跨媒体业务的3A游戏职业室,创立于 2024年。核心创始人均为业内知名创意团队的资深从业者,职业室总部设于洛杉矶,倾力打造以叙事为内核、重塑品类标杆的新作。团队汇聚了一批经验丰盛、专长多元的研发人才,成员由拥有不同背景和丰盛经验、充满热诚的开发者组成,共同塑造职业室和游戏项目的未来。
关于Team K1(企鹅互娱K1合作部):
TeamK1(企鹅互娱K1合作部)是企鹅游戏旗下专注STG品类的全球发行团队,主导穿梭火线IP系列产品发行运营职业,也是Smilegate重要的发行合作伙伴。过去十八年间,TeamK1打造了STG网游史上最持久的玩家社区——《穿梭火线》系列仅在中国大陆地区就拥有超4000万的月活跃用户,不仅是全球最具活力的STG游戏其中一个,也构筑起极具竞争力的成熟电竞生态。依托久经市场考验的的长青运营和服务能力,TeamK1也将携《穿梭火线:潜伏》,为全球玩家带来全球级STG游戏尝试。
