从demo到星辰大海

6月12日14时,在杭州白马湖建国饭店会议室05,“指尖星图”游戏创造大赛游戏路演探讨会成功举办。现场气氛热烈,业内头部游戏企业的研发、发行领域嘉宾和参和路演的15个“指尖星图”游戏创造大赛杰出作品研发团队进行了充分而深入的探讨。
“指尖星图”游戏创造大赛由中国音像和数字出版协会游戏职业委员会主办,北京君如云科技有限企业(指尖星图游戏创造大赛组委会)承办,旨在挖掘和扶持具有创造灵魂和市场潜力的原创游戏项目,搭建面给创作者、产业资源、专业机构和玩家群体的展示探讨平台,推动杰出创意从作品走给产品、从原型走给市场。
本次路演吸引了来自游卡网络、巨人网络、盛趣游戏、企鹅游戏、网易游戏、最佳全球、鹰角网络、冰川网络、天赐游戏、莉莉丝、心动网络、游族网络、波克城市、Sologame、Unity、吉比特等企业和机构的嘉宾到场。现场嘉宾从产品定位、方法打磨、发行节拍、用户反馈、平台适配和商业化途径等角度,对项目提出了专业提议,也为部分杰出团队后续合作和资源对接提供了更多也许。
不少参展团队表示,现场试玩和路演探讨为项目带来了来自真正用户和行业伙伴的直接反馈,也让团队对后续版本迭代、市场定位和资源需求有了更明确的认识。现场观众也表示,本次展览集中呈现了多种类型的创造游戏作品,让他们看到了国内青年创作者和独立团队在游戏设计中的创新力和执行力。
和此同时,杰出作品展区全天放开试玩,观众可在现场直接尝试作品,并通过问卷反馈、互动打卡等方法给开发团队提出意见。对于仍处于研发和打磨阶段的创造游戏而言,来自玩家、学生、从业者和企业嘉宾的多元反馈,能够帮助团队更清晰地判断作品优势、尝试短板和后续优化路线。
以对接为引擎,持续加速创意成果商业转化作为面给原创游戏团队和创造游戏项目的重要展示平台,“指尖星图”游戏创造大赛将赛事征集、作品展示、路演探讨、玩家反馈和产业对接相结合,努力为杰出游戏创意提供从爆料展示到资源连接的成长通道。
“指尖星图”游戏创造大赛游戏路演探讨会将持续邀请一线游戏研发、发行领域的资深从业者倾囊相授,从产品打磨、技术实现到市场推广、用户运营,同享真贵的实战经验,助力每壹个有潜力的游戏创意走给更广阔的舞台。
未来,“指尖星图”将继续关注原创游戏项目成长,支持更多具有创意表达、机制创造和市场潜力的作品被看见、被验证、被连接,助力中国游戏创造生态持续进步。
从demo到星辰大海——让你的游戏愿望,不再止步于灵感,而是真正走给玩家和市场!
