《激战3》将会是正统MMO 激战3有可能出吗
摘要:《激战3》将会是正统MMO 但与二代作品有显著区别介绍了 《激战2》是当下最具体量的大型多人在线游戏之一,但它的前作其实算不上严格意义上的MMO——初代《激战》更偏向任务制动作角色扮演游戏,仅设有共享城镇中心,只是凭借庞大的职业体系和跳舞表情,才给人MMO的观感。当《激战3》官宣后,一个问题也随之而来:它到底算,《激战3》将会是正统MMO 激战3有可能出吗

《激战2》是当下最具体量的大型多人在线游戏其中一个,但它的前作其实算不上严格意义上的MMO——初代《激战》更偏给任务制手游,仅设有共享城镇中心,只是凭借庞大的职业体系和跳舞表情,才给人MMO的观感。当《激战3》官宣后,壹个难题也随之而来:它到底算不算MMO?
本周早些时候,ArenaNet职业室负责人科林·约翰森公开博客给出了答案:算,但要打个折扣。他在文中梳理了职业室对前两代作品的定位:约翰森认为初代《激战》本质是“合作式在线人物扮演游戏”,但既然大众都称它为MMO,职业室也就沿用了这一说法;第二代则是不折不扣的正统MMO,从设计之初就意在挑战该品类的固有制度。
至于第三代,它“处于MMO品类谱系的中间位置……虽然相比《激战:重铸》,它更符合大型多人在线人物扮演游戏的定义,但并不会复刻《激战2》独有的那些标志性大规模核心方法”。
博客中解释道:“这样能确保三款作品作为不同时刻线、不同尝试的内容并行存在,各自讲述泰瑞亚全球的不同故事。”
约翰森也承认,这番表述“宽泛且模糊”。确实,目前大家对《激战3》的具体样貌还只有最粗略的认知。即便如此,社交媒体上已经有大量潜在玩家热火朝天地猜测它的方法定位——猜想从类似《新全球》的风格、初代《激战》灵魂续作,到个人游戏都有。我想,当壹个系列的前两代方法差异巨大时,出现这种百花齐放的猜测也在所难免。
不管如何说,大家至少确定它算是某种MMORPG,或者至少是类MMO作品。
