
先说清楚一件事
我的世界云层怎么关掉这个问题其实分两种情况,一种是单纯想关掉画面里的云让视野更干净,另一种是电脑配置吃紧想靠关云来提帧,不管你是哪一种,思路都是一样的,核心就是在视频设置里找到云层选项把它调成关闭,下面我按实际操作顺序一点点说。
进游戏先别急着动手
很多人一上来就翻设置,结果找不到地方,我建议你先进一个存档,按ESC打开游戏菜单,点选项,再点视频设置,这个路径是最稳的,因为主菜单里的选项和游戏内的选项在部分版本里入口略有差别,进存档里调完还能立刻看到效果,省得来回切。
视频设置里找对那一行
视频设置界面里有很多开关,你要往下翻,找到叫云或者云层的那一项,它通常有几个状态,比如全部显示,快速显示,关闭,你只要把它改成关闭,画面里的云就会立刻消失,注意不同版本翻译略有不同,有的写云,有的写云层,看到云的图标或者英文Clouds就对了,别手滑改成快速,快速只是降低云的渲染质量,云还在。
别把渲染距离一起动了
关云的时候有些人顺手把渲染距离也拉低,这里要提醒一句,云和渲染距离是两个独立选项,关云不影响你看到的地形范围,如果你本来视野调得挺舒服,就别乱动渲染距离,不然远处地形突然消失,反而更影响体验,只改云这一项就够了。
配置吃紧的额外建议
如果你的目的是提帧,光关云提升有限,我自己的经验是关云能省一点点显卡开销,但真正吃性能的是渲染距离和光影,你可以先关云看帧数变化,不满意再考虑降低渲染距离,或者关掉平滑光照和实体阴影,这一套组合下来比单关云实在得多,老机器上尤其明显。
云关了画面会少了什么
说句实在话,云关掉之后天空会变得很空,白天就是一片纯蓝,夜晚星星更清楚,有人觉得清爽,有人觉得少了点味道,我个人建议生存模式保留云,至少拍照和看风景时有层次感,创造模式或者拍建筑图的时候再关,这样两头都不耽误。
最后给个懒人办法
如果你经常在开和关之间来回切,可以记住视频设置的位置,下次进游戏直接两秒搞定,实在懒得记就用快捷键模组,不过原版本身没有一键开关云的快捷键,所以老老实实走菜单最稳,别去装来路不明的模组,存档安全比省那两秒钟重要得多。
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